Pengenalan komunikasi tanpa kabel
Komunikasi digital
Source Source Coding (sinyal diubah ke bit) Channel Coding Tx Channel Rx Channel De-cod Source De-cod Sink
Source berupa: suara manusia, HiFi/TV, Data Sink dipengaruhi oleh Quality Delay: berupa hasil akibat pengaruh gangguan internal dan external seperti: interferensi, cuaca
Proses membangun standar komunikasi wireless
Diawali dari penelitian propagasi yang meneliti karakteristik dari kanal frekuensi sistem yang kita rencanakan meliputi power profile delay.
Propagasi proses perambatan gelombang pada suatu media, hasilnya akan berbeda sesuai dengan media yang dilalui dan ada juga faktor kelengkungan bumi.
Proses desain dapat dibagi menjadi :
1. Desain subsystem radio
2. Desain radio link
3. Desain network (jaringan)
Pada saat pengiriman sinyal terdapat gelombang yang lurus (gelombang utama) dan gelombang yang memantul, waktu pancar gelombang lurus lebih cepat dibandingkan gelombang yang telah dipantulkan. Akibat waktu tiba yang tidak sama antara dua gelombang itu dapat mengakibatkan pelemahan karena bila terjadi perbedaan fasa antara dua gelombang tersebut maka penjumlahannya akan saling melemahkan, bahkan akan menjadi nol bila berbeda fasa 180 derajat. (teori freznel)
RF=radio frekuensi, RL=radio link, Network
Subsystem radio frekuensi
• Harus mengetahui, frekuensi misalnya 900 MHz untuk GSM, peralatan
• Membicarakan tentang satu stasiun adalah cell
Subsystem radio link
• Bagaimana teknologi untuk menyampaikan komunikasi dari station ke pusatnya menggunakan teknologi misalnya E1=2Mbps.
• Membicarakan hubungan antara cell ke cell dan coverage area
Network
• Adalah jaringan komunikasi antar statiun dan titik-titik yang akan dihubungkan.
• Call converance, inteligent network
Sistem komunikasi seluler
Terbagi dari sel-sel, menggunakan analogi setiap sel berupa segi enam karena bangun ini paling banyak tetangganya yang tidak kosong karena maksimum tetangga sel terbanyak adalah segi enam ini dari proyeksi bentuk lingkaran yang dianggap cakupan pancaran dari suatu antena 360 derajat.
Antena yang digunakan dapat berupa:
1. omni directional (memancar kesegala arah sebesar 360 derajat)
2. directional (memiliki arah pancar tertentu, dengan besar arah pancar bervariasi)
3. Bidirectional (memiliki arah tertentu tetapi dua arah)
Untuk mengetahui tinggi antena yang diperlukan (h) agar dapat berkomunikasi dalam line of sight (LOS), bila dihalangi oleh ketinggian benda penghalang:
H=(d1.d2)/2.k.a
Dimana k=faktor kontanta (4/3 untuk indonesia dataran rendah, atau 0,67 yang aman), a=jari-jari bumi (6370km),d1=jarak antena pertama ke penghalang, d2 =jarak antena kedua ke penghalang, contoh bila d1=d2 =20 maka:
h=(20x20)/(2x(4/3)x6370)=(400)/(2,666x6370)=0,023607 km atau 23,607 meter
Blog ini adalah blog pribadi yang berisi materi kuliah, tulisan, dan farum diskusi yang berhubungan dengan keilmuan
Sabtu, 31 Oktober 2009
Rabu, 28 Oktober 2009
jalan-jalan ke jakarta bandung okt 2009
perjalanan ke jakarta melalui lintas timur saat itu jalanya bagus, dibading beberapa waktu lalu, di jakarta kita mengurus kegiatan D3TKJ ke ciputat ke kantor Pustekkom, sempat mampir ke PIM, pas di bandung kita ke ITB, Toko Buku, BEC, Pasar Baru, Cihampelas, wah pada borong buku, baju dan lainnya.
Eh ada juga nyari tas di leuwipanjang untuk persiapan pelatihan guru-guru
Eh ada juga nyari tas di leuwipanjang untuk persiapan pelatihan guru-guru
Selasa, 27 Oktober 2009
quis 2 etika profesi
Quis 2 Etika Profesi
1.Apakah tujuan Seseorang bekerja?
2.Apakah pekerjaan di bidang TI?
3.Apakah tugas pokok pranata komputer?
4.Apakah pekerjaan itu merupakan profesi di bidang TI, kriteria apa yang harus diuji (minimal 4 kriteria dan 2 karakteristik)?
5.Tuliskan 4 alasan pentingnya etika di dunia maya?
6.Karakteristik dunia maya menurut dysson:1994 adalah?
7.Mengapa internet/era informasi memberikan dampak yang cukup signifikan bagi berbagai aspek kehidupan?
8.Apa saja pelanggaran dalam dunia maya yang berdampak negatif terhadap orang lain?
1.Apakah tujuan Seseorang bekerja?
2.Apakah pekerjaan di bidang TI?
3.Apakah tugas pokok pranata komputer?
4.Apakah pekerjaan itu merupakan profesi di bidang TI, kriteria apa yang harus diuji (minimal 4 kriteria dan 2 karakteristik)?
5.Tuliskan 4 alasan pentingnya etika di dunia maya?
6.Karakteristik dunia maya menurut dysson:1994 adalah?
7.Mengapa internet/era informasi memberikan dampak yang cukup signifikan bagi berbagai aspek kehidupan?
8.Apa saja pelanggaran dalam dunia maya yang berdampak negatif terhadap orang lain?
Sabtu, 17 Oktober 2009
latihan soal pengantar telekomunikasi
1.Bila kecepatan dalam 1 Mbps setara dengan 0,25 MBps, 1 Byte = 8 bit. Bila file 1 GB berapa menit waktu untuk download sampai selesai, bila data rate 1Mbps?
1 GB = 1000 MB
1 MBps = 4 Mbps
1000 MBps = 4000 Mbps
4000 Mbps/60 s = 66,67 menit
2.Jika f=v/ λ. Berapakah panjang gelombang bila f = 220 MHz?
λ=(3x108 m/det)/220 x 106 Hz= 1,3636 m
1 GB = 1000 MB
1 MBps = 4 Mbps
1000 MBps = 4000 Mbps
4000 Mbps/60 s = 66,67 menit
2.Jika f=v/ λ. Berapakah panjang gelombang bila f = 220 MHz?
λ=(3x108 m/det)/220 x 106 Hz= 1,3636 m
Senin, 12 Oktober 2009
Langganan:
Postingan (Atom)